Командная работа над редизайном мессенджера Ozon

e-commerce

teamwork

ux/ui

Роль: Product Designer & Team Lead

Зоны ответственности:

Менеджмент: Организация рабочих процессов команды из 4 человек, фасилитация встреч, распределение задач и тайм-менеджмент

Дизайн: Проведение конкурентного анализа, UI-кит, интерактивный прототип, контроль консистентности

Цель проекта: Трансформировать хаотичный поток уведомлений в структурированный инструмент, который будет интуитивно понятен пользователю и эффективен для бизнеса.

Какие проблемы сейчас?

Бизнес-контекст:

  • Снижение показателя Open Rate чатов с продавцами и общее падение Retention раздела

  • Избыток промо

  • Отсутствие унификации с привычными мессенджерами

Пользовательские боли:

  • Сложная навигация: Все типы сообщений идут по дате получения, пользователям трудно найти нужный диалог.

  • Шумные и пестрые аватарки в списке чатов создают высокую когнитивную нагрузку.

  • Интерфейс воспринимается как список системных уведомлений, а не как место для живого общения

Процессы и моя роль в команде

В проекте, включая меня, участвовало 4 дизайнера. Конечно, моей основной задачей было проектирование решения, но в процессе я заметил главную проблему нашей команды - мы зацикливаемся на переборе решений, тратим на это много сил и ни к чему не приходим.


Я начал модерировать обсуждения, помогал ребятам аргументированно выбирать лучшие решения и фиксировать их как финальные. Также я подготавливал вопросы для встреч, организовывал их и подводил итоги.


Как дизайнером, мною была скопирована часть дизайн-системы Ozon и собран UI-кит для дальнейшего проектирования сценариев. В конце работ я следил за общей консистентностью экранов и собрал прототип.

Исследования и инсайты

Нами был проведен глубокий бенчмаркинг. Мы сознательно расширили область поиска, анализируя не только прямых конкурентов, но и смежные индустрии: Банковские и почтовые приложения, мессенджеры и маркетплейсы.


В ходе конкурентного анализа мы ставили гипотезы о том, как могут сработать рассматриваемые паттерны в нашем решении

Консультация со стейкхолдером дала следующие инсайты:

  • В мессенджер пользователь приходит по необходимости. Ему нужно быстро получить ответ, снизить неопределенность, получить персональную выгоду и почувствовать, что есть «живой контакт»

  • Бизнес просит не убирать промо-акции, так как это дополнительный источник дохода

  • Кнопка «Написать продавцу» и «Прочитать все» незаметны и непонятны

Решение

Основная концепция редизайна строилась на переходе от линейного списка к структурированному хабу коммуникаций. Мы внедрили решения, которые должны помочь пользователю быстро отсекать лишнее и фокусироваться на главном

Ключевые изменения в интерфейсе:

  • Фильтрация табами

  • Плавающая кнопка (FAB)

  • «Прочитать все» теперь текстовая и выделена цветом

  • Чат с поддержкой закреплен

  • Добавлен архив чатов

  • Добавлен поиск для быстрого поиска

  • Отдельные чаты с одним и тем же продавцом объединены в папку

Тестирование

Для проверки гипотез и эффективности принятых решений я решил провести UX-тестирование основного сценария в Pathway.

Результаты тестирования показали:

  • Медианно время выполнения задания снизилось с 9.8 до 8.7

  • Оценка схожести с привычными мессенджерами выросла с 3.9 до 4.2

  • Кнопку с ключевым действием (Написать продавцу) видят лишь 50% пользователей

Выводы и работа над ошибками

Проект показал, что даже стандартные UI-паттерны требуют адаптации под контекст конкретного приложения и не работают сами по себе. Категоризация сообщений за счет табов - верный путь, но вопрос видимости кнопки с ключевым действием требует второй итерации


Мои гипотезы для следующего шага:

  1. Попробовать яркий контрастный цвет кнопки или другую иконку, возможно карандашик не совсем очевиден

  2. Добавить онбординг

Открыт к стажировке/junior-позиции.

Буду рад обсудить задачи, пройти интервью или выполнить тестовое задание

2026 by hvostv

Командная работа над редизайном мессенджера Ozon

e-commerce

teamwork

ux/ui

Роль: Product Designer & Team Lead

Зоны ответственности:

Менеджмент: Организация рабочих процессов команды из 4 человек, фасилитация встреч, распределение задач и тайм-менеджмент

Дизайн: Проведение конкурентного анализа, UI-кит, интерактивный прототип, контроль консистентности

Цель проекта: Трансформировать хаотичный поток уведомлений в структурированный инструмент, который будет интуитивно понятен пользователю и эффективен для бизнеса.

Какие проблемы сейчас?

Бизнес-контекст:

  • Снижение показателя Open Rate чатов с продавцами и общее падение Retention раздела

  • Избыток промо

  • Отсутствие унификации с привычными мессенджерами

Пользовательские боли:

  • Сложная навигация: Все типы сообщений идут по дате получения, пользователям трудно найти нужный диалог.

  • Шумные и пестрые аватарки в списке чатов создают высокую когнитивную нагрузку.

  • Интерфейс воспринимается как список системных уведомлений, а не как место для живого общения

Процессы и моя роль в команде

В проекте, включая меня, участвовало 4 дизайнера. Конечно, моей основной задачей было проектирование решения, но в процессе я заметил главную проблему нашей команды - мы зацикливаемся на переборе решений, тратим на это много сил и ни к чему не приходим.


Я начал модерировать обсуждения, помогал ребятам аргументированно выбирать лучшие решения и фиксировать их как финальные. Также я подготавливал вопросы для встреч, организовывал их и подводил итоги.


Как дизайнером, мною была скопирована часть дизайн-системы Ozon и собран UI-кит для дальнейшего проектирования сценариев. В конце работ я следил за общей консистентностью экранов и собрал прототип.

Исследования и инсайты

Нами был проведен глубокий бенчмаркинг. Мы сознательно расширили область поиска, анализируя не только прямых конкурентов, но и смежные индустрии: Банковские и почтовые приложения, мессенджеры и маркетплейсы.


В ходе конкурентного анализа мы ставили гипотезы о том, как могут сработать рассматриваемые паттерны в нашем решении

Консультация со стейкхолдером дала следующие инсайты:

  • В мессенджер пользователь приходит по необходимости. Ему нужно быстро получить ответ, снизить неопределенность, получить персональную выгоду и почувствовать, что есть «живой контакт»

  • Бизнес просит не убирать промо-акции, так как это дополнительный источник дохода

  • Кнопка «Написать продавцу» и «Прочитать все» незаметны и непонятны

Решение

Основная концепция редизайна строилась на переходе от линейного списка к структурированному хабу коммуникаций. Мы внедрили решения, которые должны помочь пользователю быстро отсекать лишнее и фокусироваться на главном

Ключевые изменения в интерфейсе:

  • Фильтрация табами

  • Плавающая кнопка (FAB)

  • «Прочитать все» теперь текстовая и выделена цветом

  • Чат с поддержкой закреплен

  • Добавлен архив чатов

  • Добавлен поиск для быстрого поиска

  • Отдельные чаты с одним и тем же продавцом объединены в папку

Тестирование

Для проверки гипотез и эффективности принятых решений я решил провести UX-тестирование основного сценария в Pathway.

Результаты тестирования показали:

  • Медианно время выполнения задания снизилось с 9.8 до 8.7

  • Оценка схожести с привычными мессенджерами выросла с 3.9 до 4.2

  • Кнопку с ключевым действием (Написать продавцу) видят лишь 50% пользователей

Выводы и работа над ошибками

Проект показал, что даже стандартные UI-паттерны требуют адаптации под контекст конкретного приложения и не работают сами по себе. Категоризация сообщений за счет табов - верный путь, но вопрос видимости кнопки с ключевым действием требует второй итерации


Мои гипотезы для следующего шага:

  1. Попробовать яркий контрастный цвет кнопки или другую иконку, возможно карандашик не совсем очевиден

  2. Добавить онбординг

Открыт к стажировке/junior-позиции.

Буду рад обсудить задачи, пройти интервью или выполнить тестовое задание

2026 by hvostv

Create a free website with Framer, the website builder loved by startups, designers and agencies.